Aula 1: Introdução à Computação e Evolução dos Sistemas

Bem-vindo ao ponto de partida da sua jornada tecnológica. Para entender como criar programas, precisamos primeiro compreender a máquina que os executa. A computação não é um fenômeno recente; ela é o ápice de milênios de busca humana por ferramentas que pudessem automatizar cálculos e processar informações de forma rápida e precisa.

O Que é Computar?

No seu sentido mais básico, computar significa calcular. No entanto, na era digital, a computação evoluiu para o processamento de dados. Dados são fatos brutos (como números ou letras) que, ao serem organizados e processados pelo computador, transformam-se em informação útil para a tomada de decisões.

A Evolução dos Sistemas

A história da computação é dividida em gerações que acompanharam a evolução do hardware:

1. Válvulas (1ª Geração): Máquinas imensas, como o ENIAC, que consumiam muita energia e falhavam constantemente.

2. Transistores (2ª Geração): Permitiram a redução do tamanho e aumento da confiabilidade.

3. Circuitos Integrados (3ª Geração): O surgimento dos chips, que permitiram que vários componentes eletrônicos coexistissem em uma pequena placa de silício.

4. Microprocessadores (4ª Geração): A era dos computadores pessoais (PCs). O processador tornou-se o "cérebro" da máquina, capaz de realizar bilhões de operações por segundo.

Hoje, vivemos a era da computação ubíqua, onde sistemas estão em nossos bolsos (smartphones), em eletrodomésticos e em nuvem. Entender essa evolução é crucial para perceber que a programação é o meio pelo qual damos "vida" e propósito a esse hardware complexo.


ATIVIDADE DE FIXAÇÃO (TURMA 01)

ATIVIDADE DE FIXAÇÃO (TURMA 02)

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